> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.comelyworld.online/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.comelyworld.online/top/sistema-urovnei-mobov.md).

# Система уровней мобов

На сервере **ComelyWorld** реализована система нарастающей сложности мобов: уровень моба зависит от времени, наигранного на сервере игроком, который находится рядом.

***

### Как это работает

Уровень моба привязан не к месту, а к ближайшему игроку — хоть на спавне, хоть на дне ада, рядом с одним и тем же игроком мобы будут одного «калибра».

* Новичок (0–2 часа игры) сталкивается с мобами 1–3 уровня.
* Ветеран с 300+ часами игры видит мобов 75–100 уровня.

{% hint style="info" %}
Если рядом стоят игрок с 100 часами и игрок с 1 часом — выбирается средний уровень моба между ними, чтобы новый игрок чувствовал себя комфортно на ComelyWorld.
{% endhint %}

Уровень моба может со временем немного меняться — как в большую, так и в меньшую сторону, если ближайшим к нему становится другой игрок с иным игровым временем.

***

### Влияние уровня на характеристики моба

С ростом уровня статы моба увеличиваются линейно, вплоть до максимума на 100-м уровне:

| Характеристика       | Прирост на максимальном (100) уровне |
| -------------------- | ------------------------------------ |
| Здоровье             | +500% (в 6 раз больше базового)      |
| Урон в ближнем бою   | +225%                                |
| Урон стрелами        | +150%                                |
| Скорость             | +15%                                 |
| Броня и её прочность | +30%                                 |
| Дроп                 | ×4                                   |
| Опыт                 | ×6                                   |

{% hint style="info" %}
Моб 50 уровня получает примерно половину указанной прибавки — характеристики растут пропорционально уровню.
{% endhint %}


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://wiki.comelyworld.online/top/sistema-urovnei-mobov.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
